Gears 5 ma już kilka lat, ale uruchomienie tej gry w 2026 roku wcale nie wygląda jak powrót do jakiegoś zapomnianego reliktu poprzedniej generacji.
Wręcz przeciwnie.
Strzelanie nadal jest ciężkie i mięsiste. Lancer nadal brzmi tak, jak powinien. Chowasz się za osłoną, wychylasz na sekundę, przeciwnik wystrzeliwuje pół magazynka w twoją stronę, a ty próbujesz zdecydować, czy rozsądniej będzie zmienić pozycję, czy po prostu odpalić piłę mechaniczną pod karabinem.
Gears nigdy nie należało do subtelnych serii.
I właśnie za to ludzie je lubią.
W 2026 roku Gears 5 jest dodatkowo ciekawe z jednego powodu. Już 6 października debiutuje Gears of War: E-Day, czyli nowa odsłona cofająca historię do początku wojny z Locustami.
To oznacza, że teraz jest świetny moment na przypomnienie sobie świata Sery.
Albo na pierwsze spotkanie z nim.
Najważniejsze informacje o Gears 5
| Element | Informacja |
|---|---|
| Premiera | 10 września 2019 |
| Producent | The Coalition |
| Wydawca | Xbox Game Studios |
| Gatunek | Third-person shooter, action |
| Platformy | Xbox One, Xbox Series X|S, PC |
| Tryby | Kampania, Horde, Escape, Versus, co-op |
| Dodatek fabularny | Hivebusters |
| Dostępność w 2026 | Game Pass, Xbox Cloud Gaming, Steam |
Gra ukazała się jeszcze w epoce Xbox One, ale wersja dla Xbox Series X|S dostała poprawki wykorzystujące nowszy sprzęt.
Na PC tytuł nadal prezentuje się bardzo dobrze i nie wymaga współczesnego komputera z najwyższej półki.
To spora zaleta.
Dlaczego tytuł nazywa się Gears 5, a nie Gears of War 5?
To drobnostka, która od premiery trochę zastanawiała ludzi.
Microsoft i The Coalition skrócili nazwę.
Zamiast pełnego Gears of War 5 dostaliśmy Gears 5.
Nie oznacza to osobnego uniwersum ani rebootu.
To bezpośrednia kontynuacja Gears of War 4.
Historia dalej opowiada o COG, Swarmie, rodzinie Fenixów i konsekwencjach wydarzeń z poprzednich części.
Po prostu nazwa stała się krótsza.
Kait Diaz przejmuje główną rolę
Największą zmianą fabularną jest główna bohaterka.
W Gears of War 4 centralną postacią był JD Fenix, syn Marcusa.
Gears 5 mocniej przesuwa uwagę na Kait Diaz.
Jej przeszłość jest powiązana ze Swarmem w sposób, który zaczyna być coraz bardziej niepokojący.
Kait doświadcza wizji.
Ma problemy z kontrolowaniem tego, co dzieje się w jej głowie.
I stopniowo odkrywa informacje związane z własną rodziną oraz Locustami.
To właśnie jej osobista historia staje się sercem kampanii.
Nie trzeba pamiętać każdej części serii
Gears 5 zawiera przypomnienie wcześniejszych wydarzeń.
Jeśli więc ostatni raz trzymałeś Lancera dziesięć lat temu, nie trzeba natychmiast oglądać sześciogodzinnego materiału na YouTube.
Podstawowe informacje da się szybko odświeżyć.
Ale znajomość Gears of War 4 zdecydowanie pomaga.
Relacje Kait, JD, Dela i Marcusa mają większy ciężar, jeśli widziałeś ich wcześniejszą historię.
Marcus Fenix nadal jest tutaj bardzo ważny
Seria może zmieniać protagonistów, ale Marcus nie zniknął.
Wraca jako starszy, bardziej zmęczony człowiek, który widział praktycznie wszystko, co mogła zaoferować wojna.
To bardzo ciekawy kontrast.
Nowa generacja bohaterów próbuje znaleźć własne miejsce.
Marcus wie już, czym kończą się wielkie wojny, bohaterstwo i straty.
Nie musi być przez cały czas centralną postacią, by nadal dominować w wielu scenach samą obecnością.
Swarm nie jest po prostu nową nazwą dla Locustów
Wrogowie w Gears 5 są rozwinięciem zagrożenia pokazanego w poprzedniej grze.
Swarm wykorzystuje różne typy jednostek.
Są szybcy przeciwnicy.
Są wielkie, opancerzone stworzenia.
Są jednostki zmuszające do ciągłej zmiany pozycji.
Dzięki temu walki wymagają trochę więcej niż siedzenia za jedną osłoną przez dziesięć minut.
Choć oczywiście nadal bardzo dużo czasu spędzimy za osłonami.
To Gears.
System osłon nadal działa świetnie
Gears of War praktycznie zdefiniowało nowoczesny cover shooter.
W Gears 5 cały system jest już bardzo dopracowany.
Jednym przyciskiem przyklejasz się do ściany.
Możesz szybko przesuwać się pomiędzy osłonami.
Możesz przeskakiwać przez przeszkody.
Możesz wyskoczyć zza rogu i od razu wejść w walkę na bliskim dystansie.
Całość ma bardzo konkretny rytm.
Nie jest to shooter, w którym przez cały czas biegasz po mapie jak postać z arena FPS.
Pozycja ma znaczenie.
Lancer nadal jest symbolem serii
Karabin z piłą mechaniczną jest jednym z tych projektów broni, które brzmią absurdalnie, dopóki nie zobaczysz ich w akcji.
Lancer jest wszechstronny na średnim dystansie.
A kiedy przeciwnik podejdzie za blisko, można wykorzystać piłę.
Efekt jest dokładnie tak subtelny, jak się domyślasz.
Czyli wcale.
Gears zawsze był brutalną serią i piąta część tego nie ukrywa.
Gnasher nadal potrafi kończyć rozmowy bardzo szybko
Jeśli grasz w multiplayer, prędzej czy później poznasz Gnashera bardzo dobrze.
Strzelba jest jednym z najważniejszych elementów rywalizacji w Gears.
Na bliskim dystansie może zakończyć starcie jednym dobrym strzałem.
Dlatego ruch, timing i wall bouncing są tak ważne w bardziej zaawansowanej rozgrywce.
Dla nowej osoby multiplayer może początkowo wyglądać chaotycznie.
Doświadczony gracz przeskakuje od ściany do ściany, wykonuje szybki ruch, oddaje jeden strzał i nagle ekran już pokazuje respawn.
Witamy w Gears.
Jack zmienia tempo kampanii
Jedną z najlepszych nowości jest rozwój Jacka.
Mały robot nie jest już tylko mechanicznym pomocnikiem.
Dostaje zdolności przydatne w walce i eksploracji.
Może między innymi wspierać drużynę, kontrolować wybranych wrogów albo wpływać na pole walki.
Umiejętności Jacka można ulepszać.
Dzięki temu kampania ma lekki element rozwoju, którego wcześniejsze części praktycznie nie posiadały.
Najbardziej przydatne możliwości Jacka
- wsparcie drużyny w trakcie trudniejszych walk,
- ogłuszanie lub kontrolowanie przeciwników,
- pomoc przy przechodzeniu przez wybrane obszary,
- pasywne ulepszenia znajdowane podczas eksploracji,
- dodatkowe opcje taktyczne podczas starć z większymi grupami.
Nie zmienia to Gears w RPG.
Ale daje więcej powodów do przeszukiwania map.
Gears 5 eksperymentuje z większymi lokacjami
Seria tradycyjnie była bardzo liniowa.
Korytarz.
Arena walki.
Kolejny korytarz.
Scena fabularna.
W Gears 5 część kampanii otwiera się bardziej.
Pojawiają się większe obszary, które przemierzamy pojazdem o nazwie Skiff.
Można odchodzić od głównej trasy, szukać dodatkowych lokacji i wykonywać poboczne aktywności.
Nie jest to klasyczny open world.
I całe szczęście.
Skiff daje trochę oddechu pomiędzy strzelaninami
Pojazd porusza się dzięki żaglowi.
Przemierzamy nim duże, otwarte przestrzenie.
Śnieg.
Lód.
Pustynne tereny.
To mocno zmienia tempo po kilku godzinach ciasnych korytarzy.
Można spokojniej rozejrzeć się po świecie i porozmawiać z towarzyszem.
Problem jest tylko taki, że nie każdemu spodoba się przerwa w nieustannej akcji.
Co warto robić podczas eksploracji?
- szukać komponentów potrzebnych do rozwoju Jacka,
- sprawdzać miejsca położone poza główną trasą,
- wykonywać poboczne zadania związane z otoczeniem,
- zbierać przedmioty dające dodatkowy kontekst fabularny,
- testować różne zestawy zdolności przed większymi walkami.
Nie trzeba czyścić absolutnie wszystkiego.
Jeśli interesuje cię tylko historia, można spokojnie jechać dalej.
Kampania co-op nadal jest ogromną zaletą
Gears zawsze bardzo dobrze działało z drugą osobą.
Gears 5 kontynuuje tę tradycję.
Kampanię można przechodzić w trzy osoby.
Dwie kontrolują standardowych bohaterów, a trzecia może grać Jackiem.
To ciekawy sposób na wspólną zabawę z osobą, która niekoniecznie czuje się pewnie w shooterach.
Jack ma inną rolę niż tradycyjny żołnierz.
Nie musi celować i strzelać dokładnie tak samo jak reszta drużyny.
Na Steam dostępny jest także co-op kampanii online oraz split-screen.
Split-screen nadal ma wartość w 2026 roku
Lokalna kooperacja staje się coraz rzadsza.
Dlatego możliwość usiąścia razem przed jednym ekranem nadal robi różnicę.
Nie trzeba kupować dwóch kopii.
Nie trzeba siedzieć w dwóch pokojach.
Po prostu uruchamiasz grę i grasz.
Dla serii, która od początku stawiała na braterstwo i drużynę, pasuje to idealnie.
Horde jest jednym z powodów, dla których gracze zostają na długo
Horde to tryb oparty na przetrwaniu kolejnych fal przeciwników.
Pomysł brzmi banalnie.
Na mapę wchodzi kolejna grupa.
Eliminujesz ją.
Później następna.
Przeciwnicy robią się mocniejsi.
Pojawiają się bossowie.
Drużyna musi budować obronę, zarządzać zasobami i pilnować pozycji.
To prosty system, który potrafi wciągnąć na bardzo długo.
Klasy zmieniają Horde
Gears 5 rozbudowuje ten tryb przez klasy.
Nie każdy gracz musi robić dokładnie to samo.
Jedna osoba może skupić się na ciężkiej broni.
Inna na snajperce.
Ktoś może wspierać drużynę i budować fortyfikacje.
Dobrze dobrany zespół ma znaczenie szczególnie na wysokich poziomach trudności.
Escape jest bardziej agresywne
Escape działa inaczej niż Horde.
Zamiast bronić jednej pozycji, trzeba wydostać się z gniazda Swarmu.
Na początku drużyna zostaje umieszczona wewnątrz ula.
Uruchamia bombę.
I zaczyna uciekać.
Nie można siedzieć spokojnie w jednym miejscu.
Trzeba poruszać się naprzód, oszczędzać amunicję i podejmować szybkie decyzje.
To bardzo dobre przełamanie dla osób, które w Horde czują się zbyt statycznie.
Versus – klasyczny multiplayer Gears
Gears 5 nadal oferuje rywalizację PvP.
Strzelanie zza osłon w multiplayerze działa jednak trochę inaczej niż w kampanii.
Gracze są szybsi.
Bardziej agresywni.
Ruch przy ścianach jest ekstremalnie ważny.
Gnasher praktycznie staje się osobnym językiem komunikacji.
Jeśli jesteś nowy, pierwsze mecze mogą boleć.
Ale satysfakcja z opanowania mechaniki jest duża.
Czy multiplayer nadal działa w 2026 roku?
Gra pozostaje dostępna online i jest nadal oferowana przez Xbox i Steam.
Nie należy jednak oczekiwać poziomu aktywności z 2019 roku.
Liczba graczy jest naturalnie mniejsza.
To szczególnie ważne przy mniej popularnych trybach albo konkretnych godzinach.
Game Pass pomaga jednak utrzymać dostępność gry dla nowych osób.
Do tego Gears of War: E-Day znów przyciąga zainteresowanie całą serią.
Hivebusters – mała kampania, którą naprawdę warto przejść
Hivebusters to fabularne rozszerzenie.
Zamiast Kait, Marcusa i podstawowej ekipy śledzimy Scorpio Squad.
Drużyna składa się z Keegana, Lahni oraz Maca.
Ich misja prowadzi na tropikalne wyspy Galangi.
Sam klimat wygląda kompletnie inaczej niż główna kampania.
Dużo zieleni.
Dżungla.
Wulkaniczne lokacje.
I oczywiście potwory, ponieważ bez nich Gears byłoby podejrzanie spokojne.
Hivebusters pokazuje techniczną stronę Gears 5
Rozszerzenie jest krótsze od podstawowej kampanii, ale wizualnie bywa jeszcze bardziej efektowne.
Wyspy są pełne mocnych kolorów i dużych scen akcji.
To bardzo dobre miejsce na sprawdzenie, jak dobrze silnik gry trzyma się po latach.
Na Xbox Series i mocnym PC nadal potrafi wyglądać świetnie.
Czy trzeba przechodzić Hivebusters?
Nie jest wymagane do zrozumienia głównej historii Kait.
To osobna opowieść.
Ale jeśli spodobała ci się mechanika Gears 5, trudno znaleźć powód, by je całkowicie ignorować.
Kampania jest bardziej zwarta i szybsza.
Nie ma długich przestojów.
Dostajesz po prostu więcej dobrze zaprojektowanych strzelanin.
Jak wyglądają tryby Gears 5?
| Tryb | Dla kogo? | Charakter |
|---|---|---|
| Kampania | Dla fanów fabuły | Single player i co-op |
| Hivebusters | Dla osób chcących więcej kampanii | Krótsza, intensywna historia |
| Horde | Dla grup i fanów PvE | Obrona przed falami |
| Escape | Dla fanów szybkiego PvE | Ucieczka z ula |
| Versus | Dla graczy PvP | Rywalizacja sieciowa |
| Co-op kampanii | Dla znajomych i rodzin | Do trzech graczy |
Grafika nadal wygląda bardzo dobrze
The Coalition zawsze należało do studiów mocno skupionych na technologii.
Gears 5 było jedną z gier pokazujących możliwości Xbox One X, a później Xbox Series X.
Wysokiej jakości tekstury.
Oświetlenie.
Efekty pogodowe.
Duże areny.
Animacje twarzy.
W 2026 roku oczywiście istnieją nowsze gry o jeszcze bardziej zaawansowanej grafice.
Ale Gears 5 nie wygląda staro.
PC nie wymaga absurdalnie mocnego sprzętu
To jedna z najlepszych rzeczy przy starszych, dobrze zoptymalizowanych grach.
Oficjalne minimum obejmuje 8 GB RAM.
Procesor klasy AMD FX-6000 albo Intel Core i3 Skylake.
Wymagana karta graficzna to Radeon R9 280, GTX 760 w Windows 10 albo GTX 1050 w starszej konfiguracji systemowej.
Gra potrzebuje około 80 GB wolnego miejsca.
Rekomendowana karta to między innymi Radeon RX 570 albo GTX 970.
Dzisiejszy przeciętny komputer gamingowy powinien więc poradzić sobie znacznie łatwiej niż sprzęt z roku premiery.
Uwaga na stare informacje o Windows 7
Na stronie wymagań nadal można znaleźć odniesienia do Windows 7.
Ale Steam od początku 2024 roku oficjalnie wymaga Windows 10 lub nowszego dla swojego klienta.
W praktyce w 2026 roku nie ma sensu planować instalowania wersji Steam na Windows 7 tylko dlatego, że stare wymagania gry nadal to pokazują.
Gears 5 w Game Pass
Gra nadal znajduje się w ofercie Xbox Game Pass.
Dostępna jest również wersja PC.
Można też uruchomić Gears 5 przez Xbox Cloud Gaming w odpowiednim planie Game Pass.
To bardzo wygodne, jeśli chcesz po prostu sprawdzić grę przed kupieniem jej na Steam.
Nie trzeba od razu inwestować.
Czy warto zagrać przed Gears of War: E-Day?
Tak, ale nie dlatego, że E-Day będzie bezpośrednią kontynuacją Gears 5.
Wręcz przeciwnie.
Nowa część cofa się w czasie.
Akcja Gears of War: E-Day rozgrywa się czternaście lat przed pierwszym Gears of War.
Głównymi bohaterami ponownie są Marcus Fenix i Dominic Santiago.
Gra pokazuje Emergence Day, czyli moment, gdy Locust Horde po raz pierwszy masowo pojawiła się na powierzchni.
Premiera została ustalona na 6 października 2026 roku.
Dlaczego powrót Marcusa i Doma jest ważny?
Dla starszych fanów to praktycznie powrót do początku historii.
Marcus i Dom byli centralnym duetem pierwszych części.
Ich relacja jest jednym z najważniejszych elementów całej serii.
E-Day ma pokazać ją na znacznie wcześniejszym etapie.
Jeżeli przejdziesz Gears 5 teraz, zobaczysz Marcusa jako starszego weterana.
A kilka dni później w E-Day zobaczysz go jako znacznie młodszego żołnierza.
To ciekawy kontrast.
E-Day nie zastępuje Gears 6
Warto to podkreślić.
Gears 5 kończy się wydarzeniami, które zostawiają otwarte pytania dotyczące przyszłości Kait i reszty bohaterów.
E-Day nie jest bezpośrednim rozwinięciem tego zakończenia.
To prequel.
Dlatego przyszłość historii po Gears 5 pozostaje osobnym tematem.
Nie należy więc traktować E-Day jako „Gears 6”.
Od czego zacząć, jeśli nigdy nie grałeś w Gears?
Najlepsza odpowiedź zależy od ilości wolnego czasu.
- Jeśli chcesz pełną historię, zacznij od pierwszego Gears of War albo jego nowszej wersji.
- Jeśli zależy ci głównie na współczesnej mechanice, Gears 4 i Gears 5 tworzą sensowny duet.
- Jeśli chcesz tylko przygotować się technologicznie i klimatycznie przed E-Day, Gears 5 nadal dobrze pokazuje podstawy serii.
- Jeśli interesuje cię Marcus i Dom, możesz też spokojnie zaczekać na E-Day jako historię wcześniejszą chronologicznie.
- Jeśli lubisz co-op, wybierz część, którą możesz przejść razem z drugą osobą.
Nie ma jednej złej drogi.
Największe zalety Gears 5
Po latach widać je jeszcze wyraźniej.
Strzelanie jest dopracowane.
Kampania ma dobrą skalę.
Co-op działa świetnie.
Horde i Escape dodają mnóstwo godzin poza historią.
Hivebusters daje dodatkową kampanię.
Gra wygląda dobrze i nie ma kosmicznych wymagań sprzętowych.
Do tego nadal jest łatwo dostępna dzięki Game Pass.
A co z wadami?
Otwarte fragmenty kampanii nie każdemu przypadną do gustu.
Skiff czasami spowalnia tempo.
Jeśli chcesz klasycznego, całkowicie liniowego Gears, część eksploracyjna może wydawać się niepotrzebna.
Multiplayer również jest trudniejszy dla nowych osób niż typowy shooter.
Doświadczeni gracze znają mapy i poruszają się przy osłonach w sposób, który na początku wygląda niemal absurdalnie.
Trzeba dać sobie czas.
Czy warto kupić Gears 5 w 2026 roku?
Tak.
Zwłaszcza na promocji albo przez Game Pass.
To nadal jedna z najlepiej wykonanych strzelanek third-person swojej generacji.
Kampania ma odpowiednią długość.
Nie próbuje zatrzymać gracza na sto godzin.
Co-op jest świetny.
A Hivebusters dodaje kolejną porcję naprawdę dobrej akcji.
Dodatkowo moment jest idealny.
E-Day wychodzi za chwilę, więc społeczność ponownie mówi o Gears.
FAQ – Gears 5
Kiedy wyszło Gears 5?
Gears 5 miało premierę we wrześniu 2019 roku. Gra ukazała się na Xbox One oraz PC, a później otrzymała ulepszoną wersję dla Xbox Series X|S.
Czy Gears 5 jest w Game Pass?
Tak. W 2026 roku gra nadal jest dostępna w Game Pass, w tym na PC, a także przez Xbox Cloud Gaming w odpowiednim planie.
Czy Gears 5 ma kampanię co-op?
Tak. Kampanię można przechodzić w maksymalnie trzy osoby. Jeden z graczy może kontrolować robota Jacka.
Co to jest Hivebusters?
Hivebusters to osobne fabularne rozszerzenie skupione na Scorpio Squad. Akcja rozgrywa się na wyspach Galangi i oferuje kilka godzin dodatkowej kampanii.
Czy multiplayer Gears 5 nadal działa?
Tak. Gra nadal oferuje tryby online. Trzeba jednak pamiętać, że społeczność jest mniejsza niż w okresie premiery, więc dostępność graczy zależy od trybu i godziny.
Czy trzeba przejść Gears 5 przed Gears of War: E-Day?
Nie. E-Day jest prequelem rozgrywającym się czternaście lat przed pierwszym Gears of War. Znajomość Gears 5 nie jest potrzebna do zrozumienia podstaw nowej historii.
Kiedy wychodzi Gears of War: E-Day?
Premiera Gears of War: E-Day została zaplanowana na 6 października 2026 roku na Xbox Series X|S i PC. Gra będzie dostępna w Game Pass od dnia premiery.
Gears 5 nadal pokazuje, dlaczego ta seria ma własny charakter
Na rynku nie brakuje shooterów.
Ale niewiele z nich czuje się dokładnie tak jak Gears.
Ciężkie postacie.
Broń, która brzmi jak maszyna przemysłowa.
Osłony.
Gnasher.
Lancer z piłą mechaniczną.
Potwory, które wyglądają, jakby ktoś zaprojektował je specjalnie po to, by nie dało się spokojnie zasnąć.
Gears 5 bierze ten fundament i dokłada kilka nowych rzeczy.
Kait jako główną bohaterkę.
Większe regiony.
Skiff.
Rozwój Jacka.
Nowe tryby kooperacyjne.
Nie każda zmiana była potrzebna.
Ale całość nadal działa.
I właśnie dlatego w 2026 roku warto do tej gry wrócić.
Szczególnie teraz.
Za kilka dni seria cofnie się do momentu Emergence Day.
Zobaczymy młodszego Marcusa.
Zobaczymy Doma.
Zobaczymy świat, który dopiero odkrywa, czym naprawdę są Locusty.
Gears 5 pokazuje natomiast miejsce, do którego ten świat dotarł wiele lat później.
Te dwie perspektywy mogą bardzo dobrze się uzupełniać.
Jeśli więc masz Game Pass albo Gears 5 od dawna siedzi w bibliotece Steam, to jest dobry moment, by w końcu je uruchomić.
Naostrz piłę w Lancerze.
Za chwilę znów będzie potrzebna.







Dodaj komentarz