ghost of tsushima 2

Ghost of Tsushima 2 już istnieje, tylko nazywa się inaczej

Przez kilka lat gracze wpisywali w Google „ghost of tsushima 2”, czekając na dalsze losy Jina Sakaia.

Sucker Punch rzeczywiście wróciło do swojej samurajskiej serii, ale zrobiło coś mniej oczywistego.

Zamiast Ghost of Tsushima 2 dostaliśmy Ghost of Yōtei.

To pełnoprawny następca pierwszej gry, choć nie jest bezpośrednią kontynuacją historii Jina.

Akcja została przeniesiona ponad 300 lat w przyszłość. Zmieniono region Japonii. Zmieniono protagonistę. Nawet główny motyw opowieści jest trochę inny.

Jednocześnie wystarczy kilka minut z kontrolerem w rękach, by poczuć znajome DNA.

Wiatr nadal prowadzi przez świat. Walka mieczem pozostaje szybka i brutalna. Krajobrazy wyglądają jak ruchome obrazy. Można zatrzymać się na wzgórzu i przez chwilę zwyczajnie patrzeć.

Tyle że teraz patrzymy nie na Cuszimę, lecz na dzikie tereny Ezo.

A w centrum wydarzeń nie stoi samuraj Jin Sakai.

Jest Atsu.

Najważniejsze informacje o Ghost of Yōtei

ElementInformacja
Potoczna nazwaGhost of Tsushima 2
Oficjalny tytułGhost of Yōtei
ProducentSucker Punch Productions
WydawcaSony Interactive Entertainment
Premiera podstawowej gry2 października 2025
PlatformaPlayStation 5
Główna bohaterkaAtsu
Miejsce akcjiEzo, dzisiejsze Hokkaido
Rok akcji1603
Complete Edition1 października 2026

Ghost of Yōtei jest pierwszą grą Sucker Punch zbudowaną od początku z myślą o PlayStation 5.

To ważne, bo pierwszy Ghost of Tsushima powstawał jeszcze dla PS4.

Nowa gra mogła więc pozwolić sobie na znacznie większe odległości widzenia, bardziej dynamiczne niebo, gęstszą roślinność i efekty, które nie muszą uwzględniać starej generacji.

Dlaczego nie dostaliśmy historii Jina Sakaia?

To chyba pierwsze pytanie, jakie zadali sobie fani.

Ghost of Tsushima zakończyło historię Jina w taki sposób, że bez problemu można było napisać dalszy ciąg.

Sucker Punch wybrało jednak inną drogę.

Studio chciało, by „Ghost” stał się czymś większym niż historia jednego człowieka.

Dlatego przeniesiono akcję z 1274 roku do 1603 roku.

Jin jest już postacią należącą do odległej przeszłości.

Dla Atsu wydarzenia z Cuszimy są legendą.

Dzięki temu twórcy mogli zachować podstawowy charakter serii bez ciągłego sprawdzania, czy dana decyzja pasuje do zakończenia pierwszej gry.

Atsu nie jest nową wersją Jina

Na początku można odnieść takie wrażenie.

Samotna wojowniczka.

Katana.

Piękne krajobrazy.

Polowanie na przeciwników.

Ale motywacja Atsu jest inna.

Szesnaście lat przed rozpoczęciem głównej historii jej rodzina została zaatakowana przez grupę znaną jako Yōtei Six.

Napastnicy zabili jej bliskich i zostawili ją na pewną śmierć.

Atsu przeżyła.

Po latach wraca do Ezo jako najemniczka.

Ma bardzo konkretny plan.

Odnaleźć sześć osób odpowiedzialnych za tragedię.

I wykreślić każde nazwisko z listy.

Yōtei Six napędza całą historię

Struktura zemsty daje grze bardzo czytelny cel.

Atsu nie próbuje początkowo ratować Japonii.

Nie stoi na czele wielkiej armii.

Nie walczy w imię klanu.

Poluje.

Każdy z członków Yōtei Six ma własnych ludzi, teren wpływów i historię.

Możemy więc stopniowo odkrywać kolejne tropy.

Co ważne, gra daje sporą swobodę w ustalaniu kolejności części polowania.

Nie wszystko musi odbywać się dokładnie według jednej wyznaczonej ścieżki.

Ezo to zupełnie inna Japonia

Cuszima była piękna, ale miała konkretny charakter.

Pola trawy.

Bambusowe lasy.

Świątynie.

Góry.

Wybrzeże.

Ezo jest bardziej surowe.

Dzisiejsze Hokkaido w 1603 roku znajdowało się daleko od centrum władzy Japonii.

To daje grze bardziej „pograniczny” klimat.

Na mapie mamy rozległe równiny, zimne regiony, lasy, góry i okolice wulkaniczne.

Góra Yōtei dominuje nad krajobrazem i pełni podobną wizualną rolę jak najważniejsze punkty orientacyjne z pierwszej części.

Świat nadal prowadzi gracza bez miliona ikon

Jedna z najlepszych rzeczy w Ghost of Tsushima wraca.

Zamiast patrzeć co trzy sekundy na minimapę, możemy patrzeć na świat.

Wiatr pokazuje kierunek.

Zwierzęta mogą prowadzić do ciekawych miejsc.

Elementy krajobrazu przyciągają wzrok.

To niby drobny pomysł, ale działa świetnie.

Eksploracja wydaje się bardziej naturalna.

Nie idziesz do kolejnego znacznika.

Idziesz do miejsca, które wygląda interesująco.

Ghost of Yōtei daje więcej broni

Jin kojarzył się przede wszystkim z kataną oraz kilkoma dodatkowymi narzędziami.

Atsu ma znacznie szerszy arsenał.

Twórcy mocniej postawili na dopasowanie broni do przeciwnika.

  • katana nadal pozostaje podstawą walki,
  • podwójne miecze pozwalają prowadzić szybsze kombinacje,
  • ōdachi daje większy zasięg i siłę,
  • yari pomaga kontrolować dystans,
  • kusarigama łączy ostrze z łańcuchem,
  • broń palna daje kolejną opcję ataku na dystans.

To sprawia, że walka ma większą różnorodność niż w podstawowej wersji Ghost of Tsushima.

Zmiana broni zastępuje część dawnych postaw

W Ghost of Tsushima Jin zmieniał postawy miecza zależnie od typu przeciwnika.

W Ghost of Yōtei większą rolę przejmują same bronie.

Ciężko opancerzony przeciwnik może wymagać innego podejścia niż szybki wojownik z mieczem.

Nie oznacza to, że każda walka jest papier-kamień-nożyce.

Nadal liczy się timing.

Unik.

Parowanie.

Pozycja.

Ale arsenał daje więcej możliwości stworzenia własnego stylu.

Pojedynki pozostają jedną z największych atrakcji

Jeśli pamiętasz pojedynki z pierwszej gry, wiesz, dlaczego były tak dobre.

Bez grup przeciwników.

Bez chaosu.

Jedna postać naprzeciwko drugiej.

Wiatr.

Trawa.

Muzyka.

I bardzo mały margines na błąd.

Ghost of Yōtei rozwija ten styl.

Najważniejsze starcia z członkami Yōtei Six mają własną oprawę i tempo.

Gra potrafi przez chwilę zwolnić, by później nagle zamienić się w serię szybkich kontr.

Skradanie nadal jest pełnoprawną drogą

Ghost nie oznacza obowiązku wejścia do obozu główną bramą.

Atsu może eliminować przeciwników po cichu.

Może korzystać z terenu.

Może odciągać uwagę.

Może wybierać cele w kolejności, która ułatwi późniejszą walkę.

Jeśli ktoś uwielbiał „Ghosta” bardziej niż samurajskie pojedynki Jina, nadal znajdzie tutaj dużo dla siebie.

Ale otwarta walka jest bardziej elastyczna

Większa liczba broni sprawia, że nie trzeba zawsze podchodzić do starcia identycznie.

Można przełączać zestaw w zależności od sytuacji.

Można zacząć z dystansu.

Można przejść do szybkich ostrzy.

Można przygotować się pod cięższego przeciwnika.

To sprawia, że obozy i większe starcia nie powtarzają się aż tak szybko.

Wilk stał się jednym z symboli gry

W materiałach promocyjnych często pojawia się wilk.

Nie jest zwykłą dekoracją.

Atsu buduje z nim relację podczas swojej podróży.

Zwierzę może pojawiać się w konkretnych sytuacjach i pomagać w walce.

To również dobry przykład tego, jak Sucker Punch rozwija bardziej dziki charakter Ezo.

Świat nie składa się wyłącznie z miast, fortów i samurajów.

Można biwakować w świecie

Jedną z przyjemniejszych zmian jest możliwość rozbijania obozu.

Nie wszystko musi kończyć się natychmiastowym szybkim teleportem.

Obóz daje chwilę przerwy.

Można przygotować się do dalszej drogi i spotkać postacie pojawiające się w trakcie podróży.

To drobna mechanika, ale dobrze pasuje do historii samotnej najemniczki przemierzającej ogromne tereny.

Muzyka i tryby filmowe mają jeszcze większe znaczenie

Pierwszy Ghost miał Kurosawa Mode.

Czarno-biały obraz, ziarno i oprawa inspirowana klasycznym japońskim kinem.

Ghost of Yōtei rozwija pomysł stylizowanych trybów.

Wraca oczywiście filmowy charakter, ale pojawiają się też nowe rozwiązania związane z muzyką i prezentacją.

Szczególnie Watanabe Mode zmienia atmosferę przez własny zestaw utworów.

Nie wpływa na fabułę.

Ale potrafi kompletnie zmienić nastrój eksploracji.

Tryb fotograficzny nadal potrafi zabrać pół wieczoru

To problem pierwszej gry, który wcale nie został naprawiony.

Na szczęście.

Idziesz wykonać zadanie.

Widzisz zachód słońca nad górą.

Otwierasz Photo Mode.

Zmiana kąta.

Wiatr.

Liście.

Ostrość.

I nagle minęło piętnaście minut.

Ghost of Yōtei jest po prostu bardzo fotogeniczną grą.

Complete Edition zmienia sytuację w 2026 roku

1 października 2026 roku ukazuje się Ghost of Yōtei Complete Edition.

To obecnie najbardziej kompletna wersja gry.

Nie chodzi jedynie o zestaw kosmetyczny.

Dochodzi nowa zawartość fabularna i nowy tryb rozgrywki.

Element Complete EditionCo dodaje?
Ghost of YōteiPełna podstawowa kampania Atsu
Echoes of SekigaharaNowe rozszerzenie fabularne
Most WantedTryb survival z elementami roguelike
Jin SakaiGrywalny bohater w Most Wanted
Beauty of YōteiTryb prezentujący krajobrazy gry
Nowe opcje jakości życiaM.in. wygląd pancerza niezależny od statystyk

Dla osoby, która jeszcze nie kupiła gry, Complete Edition jest dziś najbardziej logicznym punktem wejścia.

Echoes of Sekigahara rozszerza historię Atsu

Najważniejszym dodatkiem jest nowe rozszerzenie narracyjne.

Echoes of Sekigahara daje kolejny fabularny rozdział po podstawowej historii.

To istotne, bo Ghost of Yōtei nie jest grą-usługą opartą na ciągłym dostarczaniu małych sezonów.

Duże rozszerzenie fabularne ma działać jak konkretna kolejna przygoda.

Jeżeli przeszedłeś grę rok temu, jest to główny powód, by ponownie ją zainstalować.

Most Wanted jest czymś zupełnie innym

Most Wanted to jednoosobowy tryb survivalowy z elementami roguelike.

Gracz wybiera postać, podejmuje coraz trudniejsze zlecenia i stara się przetrwać kolejne starcia.

Nie jest to typowa kampania.

Liczy się walka, build i radzenie sobie z rosnącą presją.

To dobry tryb dla osób, które po zakończeniu fabuły po prostu chcą więcej pojedynków.

Jin Sakai naprawdę wraca

I tutaj robi się ciekawie.

W głównej kampanii Ghost of Yōtei Jin nie jest protagonistą.

Minęły przecież setki lat.

Ale Complete Edition przywraca go jako grywalną postać w Most Wanted.

Dostaje wszystkie cztery charakterystyczne postawy walki z Ghost of Tsushima.

Nie oznacza to magicznego zmartwychwstania w głównej fabule.

To specjalny tryb, który pozwala fanom ponownie zagrać dawnym Ghostem.

I trudno nie przyznać, że jest to bardzo przyjemny ukłon w stronę pierwszej części.

Czy Jin jest ważny dla świata Ghost of Yōtei?

Tak, ale jako legenda.

Ponad trzy stulecia po wydarzeniach z Tsushimy historia Jina nadal funkcjonuje w świecie.

To bardzo dobry sposób na połączenie gier.

Nie trzeba ciągle pokazywać tej samej postaci.

Wystarczy pokazać, że jej czyny miały znaczenie.

Jin stał się kimś w rodzaju mitu.

Legends również wraca

Kooperacyjny tryb Legends z Ghost of Tsushima był dużą niespodzianką.

Łączył walkę z bardziej nadnaturalną stylistyką.

W Ghost of Yōtei ten pomysł również powraca.

Legends skupia się na współpracy i potwornej, fantastycznej wersji przeciwników znanych z głównej historii.

To wyraźnie oddzielony klimat.

Podstawowa fabuła pozostaje bardziej przyziemna.

Legends może pozwolić sobie na demony, dziwne moce i przeciwników wyglądających jak wyjęci z legend.

Czy do Legends potrzebny jest PlayStation Plus?

Do sieciowego multiplayera na PS5 potrzebne jest aktywne PlayStation Plus.

To standard w przypadku płatnych gier na konsoli Sony.

Sama kampania single player oczywiście nie wymaga abonamentu do normalnej gry.

Ghost of Tsushima czy Ghost of Yōtei?

To nie jest łatwe porównanie.

Tsushima ma Jina.

Ma bardzo mocny konflikt pomiędzy kodeksem samuraja a koniecznością walki niehonorowymi metodami.

Yōtei ma z kolei bardziej osobistą historię zemsty, większy arsenał i świat zbudowany od podstaw pod PS5.

Pierwsza gra wydaje się bardziej klasyczną opowieścią samurajską.

Druga ma więcej energii historii o łowczyni nagród na pograniczu.

Obie korzystają jednak z podobnego fundamentu.

Największe różnice między obiema grami

  • Jin Sakai zostaje zastąpiony przez Atsu jako główny bohater,
  • akcja przenosi się z 1274 do 1603 roku,
  • Cuszima zostaje zastąpiona przez Ezo,
  • arsenał Atsu jest znacznie szerszy,
  • gra została od początku zaprojektowana pod PS5,
  • historia skupia się na zemście przeciwko Yōtei Six.

To wystarczająco dużo zmian, by sequel nie wyglądał jak ogromne DLC.

Czy Ghost of Yōtei jest trudniejsze?

To zależy od ustawień.

Gra oferuje kilka poziomów trudności oraz opcje dostępności.

Jeśli chcesz głównie zobaczyć historię, można ustawić łagodniejsze warunki.

Jeżeli szukasz precyzyjnych pojedynków, wyższe poziomy mocniej karzą za błędy.

Największa różnica może jednak wynikać z liczby typów broni.

Na początku trzeba przyzwyczaić się do szybkiej zmiany podejścia.

Czy gra ma polski język?

Tak.

Ghost of Yōtei oferuje polskie napisy i polski interfejs.

Na PlayStation dostępna jest również polska ścieżka głosowa.

Można oczywiście wybrać również japoński dubbing, co dla wielu osób bardzo dobrze pasuje do charakteru gry.

Japoński dubbing czy polski?

To już kwestia gustu.

Japońska ścieżka świetnie współpracuje z filmową atmosferą.

Polski dubbing jest wygodniejszy, jeśli nie chcesz podczas walk czy jazdy czytać napisów.

Najlepiej po prostu przetestować obie wersje.

Zmiana języka potrafi nadać tej samej scenie trochę inny charakter.

Czy Ghost of Yōtei jest na PC?

Na 1 października 2026 roku oficjalnie pozostaje grą PlayStation 5.

Sony nie ogłosiło jeszcze daty komputerowej wersji.

To ważne, bo w internecie można znaleźć sporo przewidywań dotyczących PC.

Pierwszy Ghost of Tsushima rzeczywiście później trafił na komputery.

Nie jest to jednak oficjalne potwierdzenie, że Yōtei pojawi się tam w konkretnym terminie.

Jeżeli grasz wyłącznie na PC, pozostaje czekać na komunikat Sony.

Czy warto kupić PS5 tylko dla Ghost of Yōtei?

Dla jednej gry to zawsze trudne pytanie.

Jeżeli interesuje cię również reszta biblioteki PlayStation, Yōtei jest bardzo mocnym argumentem.

Jeśli planujesz konsolę wyłącznie dla jednej produkcji, warto zastanowić się spokojniej.

Gra jest długa, duża i ma sporo dodatkowej zawartości, ale nadal pozostaje jednym tytułem.

PS5 Pro daje dodatkowe możliwości

Ghost of Yōtei obsługuje PlayStation 5 Pro.

Na mocniejszej konsoli można liczyć na bardziej komfortowe połączenie jakości obrazu i płynności.

Nie oznacza to jednak, że zwykłe PS5 oferuje gorszą wersję pod względem zawartości.

To ta sama gra.

Różnica dotyczy przede wszystkim technicznej prezentacji.

Ile godzin zajmuje Ghost of Yōtei?

Nie ma jednej poprawnej liczby.

Tempo zależy od eksploracji.

Osoba idąca głównie za fabułą skończy dużo wcześniej niż ktoś, kto sprawdza każde boczne miejsce, poluje na sprzęt i zatrzymuje się przy każdej interesującej lokacji.

Mapa jest pełna opcjonalnej zawartości.

A Complete Edition dodatkowo zwiększa czas dzięki rozszerzeniu i nowym trybom.

Czy trzeba przejść Ghost of Tsushima wcześniej?

Nie.

Historie dzieli ponad 300 lat.

Atsu nie musi znać Jina, a gracz również nie potrzebuje jego całej historii do zrozumienia głównej fabuły.

Ale warto.

Niektóre odniesienia nabierają wtedy większego znaczenia.

I można lepiej zauważyć, jak Sucker Punch rozwinęło pomysły z pierwszej gry.

Od czego zacząć w 2026 roku?

  • Jeśli chcesz poznać całą serię, zacznij od Ghost of Tsushima Director’s Cut.
  • Jeśli interesuje cię tylko najnowsza gra, spokojnie możesz rozpocząć od Ghost of Yōtei.
  • Jeśli dopiero kupujesz Yōtei, warto sprawdzić Complete Edition.
  • Po kampanii można przejść Echoes of Sekigahara.
  • Fani walki powinni sprawdzić Most Wanted.
  • Osoby lubiące co-op mogą przejść do Legends.

Nie ma obowiązku robienia wszystkiego.

Podstawowa historia nadal działa samodzielnie.

Czy Ghost of Yōtei naprawdę zasługuje na określenie Ghost of Tsushima 2?

Tak, jeśli przez „2” rozumiemy kolejną dużą część tej samej serii.

Nie, jeśli oczekujemy bezpośredniej kontynuacji historii Jina.

To trochę podobna sytuacja do serii, które zmieniają protagonistów, ale zachowują wspólny świat, mechaniki i filozofię.

Ghost ma dziś szansę stać się marką większą niż jedna postać.

Jin był pierwszym Ghostem, którego poznaliśmy.

Atsu pokazuje, że legenda może przyjąć inną formę.

Co może wydarzyć się dalej z serią?

Sucker Punch nie ogłosiło jeszcze kolejnej głównej gry po Yōtei.

Na razie studio rozwija aktualną produkcję przez Complete Edition i nowe tryby.

To, czy kolejna część ponownie zmieni epokę i protagonistę, pozostaje otwartym pytaniem.

Możliwe, że właśnie taki stanie się model całej serii.

Nowy Ghost.

Nowy region.

Nowa epoka Japonii.

A wspólnym elementem pozostanie idea wojownika, który tworzy własną legendę.

Największe zalety Ghost of Yōtei

Gra przede wszystkim nie kopiuje poprzedniczki jeden do jednego.

Zachowuje jej najmocniejsze pomysły, ale zmienia protagonistę, region i arsenał.

Świat jest piękny.

Walka nadal daje ogromną satysfakcję.

Większa liczba broni ogranicza monotonię.

Atsu ma własny charakter.

Complete Edition daje dziś dodatkowy argument do powrotu.

A co może przeszkadzać?

Jeśli liczyłeś wyłącznie na dalsze losy Jina, zmiana bohatera może początkowo rozczarować.

Struktura otwartego świata nadal zawiera powtarzalne elementy.

Nie każda poboczna aktywność jest równie ciekawa.

Osoby zmęczone dużymi mapami mogą mieć momenty, w których po prostu będą chciały przejść do kolejnego ważnego pojedynku.

To nadal open world.

Nawet bardzo piękny open world potrafi czasem przypominać, że ma mapę pełną rzeczy do zrobienia.

Czy warto zagrać w Ghost of Yōtei w 2026 roku?

Tak.

A 2026 rok jest wręcz lepszym momentem niż sama premiera.

Podstawowa gra jest już dobrze znana.

Pojawiły się poprawki.

Complete Edition dodaje nową historię i nowe tryby.

Jin wraca w Most Wanted.

Legends rozszerza rozgrywkę kooperacyjną.

Jeżeli czekałeś na „pełną wersję”, właśnie ją dostajesz.

FAQ – Ghost of Tsushima 2

Czy Ghost of Tsushima 2 wyszło?

Nie istnieje gra oficjalnie zatytułowana Ghost of Tsushima 2. Następcą jest Ghost of Yōtei, wydane 2 października 2025 roku na PlayStation 5.

Czy Jin Sakai jest w Ghost of Yōtei?

Nie jest głównym bohaterem podstawowej kampanii. Jego legenda istnieje jednak w świecie gry, a w 2026 roku Jin wraca jako grywalna postać w trybie Most Wanted.

Kto jest główną bohaterką Ghost of Yōtei?

Główną postacią jest Atsu, najemniczka wracająca do Ezo po szesnastu latach, by zemścić się na grupie Yōtei Six odpowiedzialnej za śmierć jej rodziny.

Kiedy dzieje się Ghost of Yōtei?

Historia rozpoczyna się w 1603 roku, ponad 300 lat po wydarzeniach z Ghost of Tsushima.

Czy Ghost of Yōtei jest na PC?

Na 1 października 2026 roku oficjalnie dostępna jest wersja PlayStation 5. Sony nie podało jeszcze daty premiery edycji PC.

Co zawiera Ghost of Yōtei Complete Edition?

Complete Edition zawiera podstawową grę, rozszerzenie Echoes of Sekigahara, tryb Most Wanted oraz dodatkową zawartość i nowe funkcje dostępne wraz z aktualizacją.

Czy trzeba przejść Ghost of Tsushima przed Ghost of Yōtei?

Nie. Historie są rozdzielone o ponad trzy stulecia i Ghost of Yōtei ma nową protagonistkę. Znajomość pierwszej gry daje jednak dodatkowy kontekst i pozwala lepiej wychwycić odniesienia.

Ghost of Tsushima 2 okazało się czymś ciekawszym niż zwykła „dwójka”

Najłatwiej było zrobić po prostu dalszy ciąg.

Jin Sakai wraca.

Nowa wyspa.

Nowy wróg.

Więcej tego samego.

Sucker Punch wybrało ryzykowniejszą drogę.

Przesunęło czas o ponad 300 lat.

Zmieniło protagonistę.

Przeniosło historię na północ.

Dało Atsu inne bronie, inne motywacje i własnych przeciwników.

Dzięki temu Ghost of Yōtei nie sprawia wrażenia ogromnego dodatku do Tsushimy.

Ma własną tożsamość.

A jednocześnie zachowuje rzeczy, które sprawiły, że pierwsza gra była wyjątkowa.

Wiatr nadal prowadzi.

Miecz nadal jest śmiertelny.

Krajobraz nadal potrafi zatrzymać gracza w połowie drogi.

A najważniejsze pojedynki nadal wyglądają tak, jakby reżyserował je ktoś, kto obejrzał zdecydowanie za dużo dobrego kina samurajskiego.

W 2026 roku historia robi jeszcze jeden krok.

Complete Edition dodaje Echoes of Sekigahara.

Most Wanted daje nową formę walki.

A Jin Sakai niespodziewanie ponownie trafia w ręce graczy.

Nie jako człowiek żyjący obok Atsu.

Jako legenda serii.

I może właśnie to najlepiej pokazuje, czym ma być „Ghost” w przyszłości.

Nie historią jednego bohatera.

Historią kolejnych ludzi, którzy w różnych epokach Japonii przestają walczyć zgodnie z cudzymi zasadami i zaczynają tworzyć własne.

Jeśli więc od lat czekałeś na ghost of tsushima 2, odpowiedź jest prosta.

Już wyszło.

Tylko na pudełku napisano Ghost of Yōtei.

Categories:

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *